R-uut

Швеція
З 2025 на FACEIT 378 матчів зафіксовано 148 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає R-uut?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 82,6 з 378 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 378 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
AWPerКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 80 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 55 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 23 %+12 в. п. · Ø 11 % краще за 92 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 8 у 378 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 64 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 55 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 81x 4K, 5 ейсів в 378 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,28+0,01 · Ø 0,27 краще за 55 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує R-uut, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 378 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −134 ELO
60 матчів · 40 % вінрейт
На Cache −114 ELO
32 матчів · 38 % вінрейт
По середах −148 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає R-uut на Dust 2: −134 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 378 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage115
51 % краще за 52 %
0,78 краще за 75 %
85,0 краще за 77 %
1,10 краще за 79 %
54 % з 554 дуелей краще за 71 %
44 % із 97 ситуацій краще за 68 %
Anubis89
58 % краще за 76 %
0,77 краще за 74 %
83,9 краще за 71 %
1,11 краще за 84 %
57 % з 428 дуелей краще за 82 %
42 % із 59 ситуацій краще за 63 %
Dust 260
40 % краще за 17 %
0,72 краще за 48 %
78,7 краще за 45 %
1,01 рівно в середньому
54 % з 275 дуелей краще за 70 %
36 % із 47 ситуацій краще за 41 %
Nuke38
50 % краще за 38 %
0,81 краще за 73 %
87,7 краще за 77 %
1,14 краще за 75 %
58 % з 204 дуелей краще за 79 %
41 % із 39 ситуацій краще за 55 %
Cache32
38 % -
0,72 -
78,5 -
0,99-
49 % з 149 дуелей -
38 % із 26 ситуацій -
Inferno22
41 % краще за 19 %
0,72 краще за 54 %
79,2 рівно в середньому
1,04 краще за 63 %
48 % з 100 дуелей краще за 36 %
31 % із 13 ситуацій краще за 33 %
Ancient19
53 % краще за 64 %
0,75 краще за 59 %
78,7 краще за 36 %
1,08 краще за 75 %
52 % з 69 дуелей краще за 58 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає R-uut

У 378 матчах R-uut має 0,76 K/R, 82,6 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 8. У середньому 16,9 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 89 матчах. У 169 з 378 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 125 - нижче 0,90. У 378 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає R-uut на Dust 2 (−134 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+366 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +162 ELO. Останні 30 днів: 148 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −46.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.