Qwant1s

Росія
З 2021 на FACEIT 279 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Qwant1s?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 83,9 з 279 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 28 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 279 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 41 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 66 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,8
Вбивства ножем 14 у 279 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 55 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 41 %
4K та ейси 49x 4K, 5 ейсів в 216 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 краще за 37 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +12,9, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
ELO −54

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,64). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 279 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −144 ELO
94 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −117 ELO
74 матчів · 57 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −172 ELO, вінрейт 45 %
По неділях −160 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Qwant1s на Mirage: −144 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 18 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 279 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage94
48 % краще за 34 %
0,71 краще за 31 %
82,2 краще за 53 %
0,94 краще за 17 %
48 % з 637 дуелей краще за 27 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Dust 274
57 % краще за 66 %
0,77 краще за 59 %
86,4 краще за 72 %
1,04 краще за 45 %
51 % з 484 дуелей краще за 44 %
32 % із 22 ситуацій краще за 31 %
Ancient56
66 % краще за 88 %
0,79 краще за 68 %
88,1 краще за 77 %
1,11 краще за 70 %
44 % з 321 дуелей краще за 11 %
32 % із 28 ситуацій краще за 32 %
Anubis27
44 % краще за 20 %
0,71 краще за 28 %
77,1 краще за 24 %
0,96 краще за 19 %
50 % з 159 дуелей краще за 37 %
35 % із 17 ситуацій краще за 41 %
Nuke14
43 % -
0,66 -
76,0 -
0,86-
45 % з 102 дуелей -
38 % із 13 ситуацій -
Inferno10
50 % -
0,81 -
87,8 -
1,07-
59 % з 61 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,70 -
81,1 -
0,94-
55 % з 31 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Qwant1s

У 279 матчах Qwant1s має 0,74 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 66 % у 56 матчах. У 98 з 279 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 117 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Qwant1s на Mirage (−144 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+32 ELO, вінрейт 66 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,18, ADR +12,9, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −54. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.