Quidex69

Росія
З 2019 на FACEIT 268 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
ELO
3 420
Пік за останні 268 матчів: 3 420
Ранг EU ▲ 2 142 місця
#1 542
Росія #432 у Росія
30 днів · раніше #3 684 · найкращий #1 370
Останнє оновлення:

Як грає Quidex69?

Рейтинг 0,94 (з 236 матчів) K/R 0,67 ADR 73,4 з 268 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 236 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (185 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 80 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 268 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,3 %−1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 12 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 9 %
4K та ейси 26x 4K, 1 ейс в 185 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +527
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 73,1
▼ Просіли
Рейтинг −0,07, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці без змін на 0,67. Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 268 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −140 ELO
30 матчів · 47 % вінрейт
На Mirage −126 ELO
100 матчів · 53 % вінрейт
По понеділках −212 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Quidex69 у 3-му матчі дня: −140 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 268 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage100
53 % краще за 42 %
0,66 краще за 10 %
71,9 краще за 7 %
0,93 краще за 10 %
42 % з 284 дуелей краще за 4 %
40 % із 57 ситуацій краще за 54 %
Dust 279
58 % краще за 62 %
0,70 краще за 23 %
76,6 краще за 22 %
0,98 краще за 20 %
48 % з 297 дуелей краще за 25 %
33 % із 42 ситуацій краще за 33 %
Ancient32
47 % краще за 22 %
0,62 краще за 3 %
70,8 краще за 4 %
0,84 краще за 2 %
41 % з 112 дуелей краще за 4 %
43 % із 14 ситуацій краще за 62 %
Anubis20
50 % краще за 32 %
0,66 краще за 11 %
73,3 краще за 11 %
0,97-
54 % з 72 дуелей краще за 59 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Inferno13
69 % -
0,64 -
68,2 -
0,90-
43 % з 60 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache12
58 % -
0,73 -
74,4 -
0,97-
38 % з 42 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Nuke11
64 % -
0,73 -
76,9 -
1,04-
57 % з 35 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Quidex69

У 268 матчах Quidex69 має 0,67 K/R та 73,4 ADR; рейтинг із 236 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: K/D з 0,92. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 64 з 236 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 114 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Quidex69 у 3-му матчі дня (−140 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+106 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +106 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +527. Просіли: Рейтинг −0,07, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 73,1. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.