Qoqosaa

Грузія
32 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Qoqosaa?

Рейтинг 1,24 K/R 0,88 ADR 98,0 з 32 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 32 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 9 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиAWPerШкода
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 36 %+14 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 37 %−8 в. п. · Ø 45 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 32 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 14,2 %+1,2 в. п. · Ø 13,0 % краще за 83 %
Раунди з 3K 6,1 %+2,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 32 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 краще за 21 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Qoqosaa втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Ancient, 9 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 32 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient9
56 % -
0,81 -
93,6 -
1,08-
41 % з 22 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,91 -
103,6 -
1,38-
55 % з 33 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,87 -
97,6 -
1,23-
58 % з 26 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,99 -
105,9 -
1,40-
61 % з 33 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,98 -
105,1 -
1,40-
63 % з 16 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Qoqosaa

У 32 матчах Qoqosaa має 0,88 K/R, 98,0 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,24. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 18,5 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. У 20 з 32 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 9 - нижче 0,90. У 32 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.