Qiyarah

Нідерланди
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2018 на FACEIT 322 матчів зафіксовано 47 матчів за 30 днів
ELO ▲ 3
3 190
Максимум за 30 днів: 3 193
Ранг EU ▼ 552 місця
#3 851
Нідерланди #22 у Нідерланди
30 днів · раніше #3 299 · найкращий #3 299
Останнє оновлення:

Як грає Qiyarah?

Рейтинг 1,14 (з 211 матчів) K/R 0,79 ADR 84,2 з 322 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 211 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (151 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 69 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−3 в. п. · Ø 40 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 211
Вбивства ножем 3 у 211 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 151 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +5,4, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −51

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,04
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −140 ELO
59 матчів · 56 % вінрейт
На Anubis −103 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По середах −17 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає Qiyarah на Dust 2: −140 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,74 · Vertigo
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 259
56 % краще за 55 %
0,81 краще за 73 %
87,0 краще за 72 %
1,16 краще за 75 %
57 % з 215 дуелей краще за 74 %
39 % із 31 ситуацій краще за 49 %
Ancient42
55 % краще за 47 %
0,78 краще за 61 %
84,5 краще за 61 %
1,10 краще за 63 %
53 % з 152 дуелей рівно в середньому
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Anubis33
45 % краще за 18 %
0,82 краще за 78 %
87,7 краще за 79 %
1,14 краще за 73 %
55 % з 161 дуелей краще за 64 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Cache30
50 % краще за 23 %
0,82 краще за 61 %
86,7 краще за 56 %
1,14 краще за 55 %
50 % з 113 дуелей краще за 25 %
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Mirage23
61 % краще за 76 %
0,75 краще за 44 %
81,1 краще за 44 %
1,03 краще за 37 %
54 % з 110 дуелей краще за 58 %
40 % із 10 ситуацій краще за 54 %
Inferno17
76 % краще за 92 %
0,81 краще за 61 %
82,2 краще за 42 %
1,15 краще за 56 %
55 % з 49 дуелей краще за 43 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Vertigo7
57 % -
1,00 -
109,4 -
1,43-
63 % з 38 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Qiyarah

У 322 матчах Qiyarah має 0,79 K/R та 84,2 ADR; рейтинг із 211 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,9 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 76 % у 17 матчах. У 108 з 211 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 54 - нижче 0,90. У 151 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,43. Найбільше ELO втрачає Qiyarah на Dust 2 (−140 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+170 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +170 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +5,4, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +3 в. п.. Просіли: ELO −51. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.