QUAL1TY-
Як грає QUAL1TY-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (49 %).
Клатч
Середній41 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (0,98).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,79). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,09). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 85,7. Останні 3 місяці: 84,6 (на початку 85,7). Помітно вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 42 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 39 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 842. Останні 3 місяці: 1 472 (на початку 1 441).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %.
Патерни
З останніх 261 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає QUAL1TY- на Anubis: −127 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 44 · Cache
Мапи докладно
з останніх 261 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає QUAL1TY-
У 261 матчах QUAL1TY- має 0,78 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,7 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,7 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 13 матчах. У 121 з 261 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 90 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає QUAL1TY- на Anubis (−127 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+56 ELO, вінрейт 45 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,07, ADR на 84,6, ELO на 1 472. Останні 30 днів: 86 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −83.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.