Punguans

Нова Зеландія
З 2020 на FACEIT 5 матчів зафіксовано
ELO
2 104
Пік серед зафіксованих матчів: 2 104
Ранг OCE ▲ 414 місць
#926
Нова Зеландія #60 у Нова Зеландія
30 днів · раніше #1 340 · найкращий #892
Останнє оновлення:

Як грає Punguans?

Рейтинг 1,11 K/R 0,80 ADR 83,3 з 5 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 58 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 9 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 15 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 59 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 50 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 75 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,6 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 41 % без порівняння
Частка кілів з AWP 21 % без порівняння
K/D 1,16 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Кіли із Zeus1 у 58 матчах
Вбивства ножем 1 у 58 матчах

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 15,6 % без порівняння
Раунди з 3K 5,5 % без порівняння
MVP за матч 3,0 без порівняння
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 5 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 40 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,37 без порівняння
Раунди зі смертю 69 % без порівняння

Патерни

З останніх 58 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 58 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage19
58 % краще за 74 %
0,81 краще за 81 %
83,5 краще за 66 %
1,14 краще за 84 %
51 % з 88 дуелей рівно в середньому
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Ancient15
60 % краще за 77 %
0,82 краще за 82 %
85,6 краще за 72 %
1,13 краще за 81 %
57 % з 51 дуелей краще за 80 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Anubis15
47 % краще за 32 %
0,77 краще за 66 %
76,5 краще за 25 %
1,11 краще за 77 %
46 % з 56 дуелей краще за 20 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Dust 25
80 % -
0,83 -
85,0 -
1,16-
76 % з 17 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Punguans

У 5 матчах Punguans має 0,80 K/R, 83,3 ADR і рейтинг 1,11. У середньому 17,4 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 33 з 58 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 13 - нижче 0,90. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+54 ELO, вінрейт 65 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +54 ELO. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 80 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.