Pudie

США
З 2017 на FACEIT 11 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO ▲ 56
2 641
Максимум за 30 днів: 2 641
Ранг NA ▲ 148 місць
#991
США #514 у США
30 днів · раніше #1 139 · найкращий #846
Останнє оновлення:

Як грає Pudie?

Рейтинг 1,30 K/R 0,92 ADR 98,7 з 11 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 86 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 46 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 12 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 7 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 14 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 56 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 17 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 18 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,0 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 46 % без порівняння
Частка кілів з AWP 18 % без порівняння
K/D 1,31 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Кіли із Zeus1 у 180 матчах
Вбивства ножем 12 у 180 матчах

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 18,8 % без порівняння
Раунди з 3K 4,3 % без порівняння
MVP за матч 3,1 без порівняння
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 11 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 42 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,0 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,17 без порівняння
Раунди зі смертю 71 % без порівняння

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −40 ELO
36 матчів · 56 % вінрейт
На Inferno −11 ELO
43 матчів · 63 % вінрейт
По середах +20 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає Pudie на Nuke: −40 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,84 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 59 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno43
63 % краще за 69 %
1,05 краще за 99 %
110,2 краще за 99 %
1,51 краще за 99 %
62 % з 237 дуелей краще за 87 %
42 % із 24 ситуацій краще за 62 %
Anubis39
51 % краще за 45 %
0,91 краще за 96 %
99,6 краще за 98 %
1,29 краще за 96 %
62 % з 172 дуелей краще за 94 %
27 % із 30 ситуацій краще за 20 %
Nuke36
56 % краще за 55 %
0,90 краще за 91 %
96,6 краще за 93 %
1,26 краще за 90 %
61 % з 151 дуелей краще за 90 %
38 % із 24 ситуацій краще за 45 %
Ancient15
67 % краще за 89 %
0,97 краще за 99 %
103,6 краще за 99 %
1,38 краще за 99 %
57 % з 70 дуелей краще за 75 %
50 % із 18 ситуацій краще за 79 %
Cache14
50 % -
0,95 -
109,2 -
1,37-
56 % з 59 дуелей -
64 % із 11 ситуацій -
Mirage14
64 % -
0,96 -
103,1 -
1,26-
59 % з 68 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Dust 211
64 % -
1,00 -
103,5 -
1,57-
56 % з 48 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Vertigo6
67 % -
0,88 -
93,6 -
1,30-
61 % з 28 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pudie

У 11 матчах Pudie має 0,92 K/R, 98,7 ADR і рейтинг 1,30. У середньому 21,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 118 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (74 %), у 22 - нижче 0,90. У 11 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Pudie на Nuke (−40 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−12 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −12 ELO. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.