PsychoFine

Україна
101 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
ELO ▲ 58
3 035
Максимум за 30 днів: 3 035
Ранг EU ▼ 893 місця
#7 144
Україна #402 у Україна
30 днів · раніше #6 251 · найкращий #6 251
Останнє оновлення:

Як грає PsychoFine?

Рейтинг 1,07 (з 55 матчів) K/R 0,75 ADR 80,7 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 55 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (51 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−18 в. п. · Ø 42 % краще за 2 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 100 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 7x 4K, 1 ейс в 51 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 краще за 80 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 83 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 82,0, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,74). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −90 ELO
30 матчів · 67 % вінрейт
У 1-му матчі дня −32 ELO
42 матчів · 52 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −40 ELO, вінрейт 51 %

Найбільше ELO втрачає PsychoFine на Mirage: −90 ELO, 67 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
67 % краще за 91 %
0,74 краще за 39 %
79,4 краще за 35 %
1,07 рівно в середньому
53 % з 51 дуелей рівно в середньому
30 % із 10 ситуацій краще за 23 %
Dust 226
65 % краще за 84 %
0,79 краще за 64 %
84,4 краще за 61 %
1,13-
48 % з 64 дуелей краще за 25 %
8 % із 12 ситуацій краще за 2 %
Ancient20
65 % краще за 81 %
0,74 краще за 40 %
80,2 краще за 39 %
1,03-
59 % з 56 дуелей краще за 84 %
67 % із 3 ситуацій краще за 97 %
Anubis17
47 % краще за 23 %
0,75 рівно в середньому
79,5 краще за 38 %
1,19-
53 % з 36 дуелей рівно в середньому
33 % із 3 ситуацій краще за 36 %
Cache3
0 % -
0,65 -
71,1 -
0,84-
38 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,62 -
82,1 -
0,56-
17 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PsychoFine

У 100 матчах PsychoFine має 0,75 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 55 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 25 з 55 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 21 - нижче 0,90. У 51 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає PsychoFine на Mirage (−90 ELO, вінрейт 67 %). Найкраще йде на Ancient (+30 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −30 ELO. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 82,0, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.