Psalm-144

Японія
96 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Psalm-144?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 з 96 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 96 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (75 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 91 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %+1 в. п. · Ø 44 % краще за 58 %
Частка кілів з AWP 26 %+16 в. п. · Ø 10 % краще за 94 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 2 у 96 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,9 %−0,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 58 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 48 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 75 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,9 · Ø 3,9 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,07 · Ø 0,24 краще за 30 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 79 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Psalm-144, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 83 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 96 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −10 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −10 ELO, вінрейт 38 %
По п'ятницях +28 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Psalm-144 у 1-му матчі дня: −10 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 96 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 226
38 % краще за 14 %
0,64 краще за 23 %
76,4 краще за 40 %
0,86 краще за 14 %
53 % з 106 дуелей краще за 72 %
42 % із 19 ситуацій краще за 63 %
Mirage23
39 % краще за 15 %
0,76 краще за 77 %
81,4 краще за 68 %
1,05 краще за 76 %
58 % з 126 дуелей краще за 91 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Inferno15
60 % краще за 81 %
0,75 краще за 79 %
84,2 краще за 81 %
1,05 краще за 76 %
60 % з 81 дуелей краще за 94 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Anubis14
71 % -
0,72 -
79,9 -
1,04-
51 % з 49 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Nuke8
63 % -
0,80 -
81,1 -
1,12-
61 % з 38 дуелей -
83 % із 6 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,69 -
74,7 -
0,98-
40 % з 30 дуелей -
86 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Psalm-144

У 96 матчах Psalm-144 має 0,72 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 33 з 96 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 39 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Psalm-144 у 1-му матчі дня (−10 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+28 ELO, вінрейт 38 %). Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.