Prats211

Уганда
291 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▲ 237
3 155
Максимум за 30 днів: 3 156
Ранг EU ▲ 302 місця
#3 467
Уганда #3 у Уганда
30 днів · раніше #3 769 · найкращий #3 467
Останнє оновлення:

Як грає Prats211?

Рейтинг 1,24 (з 263 матчів) K/R 0,88 ADR 90,5 з 285 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 263 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 29 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 31 %+19 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 285 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,8 %+2,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 88 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 66x 4K, 3 ейси в 192 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 26 %−8 в. п. · Ø 34 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,9 · Ø 3,9 краще за 4 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ADR +4,1, Вінрейт +5 в. п., ELO +380
= Без змін
K/R на 0,89, Рейтинг на 1,24
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,87). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 285 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 47 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 57 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 285 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
52 % краще за 37 %
0,89 краще за 92 %
91,6 краще за 88 %
1,25 краще за 92 %
62 % з 334 дуелей краще за 93 %
45 % із 55 ситуацій краще за 70 %
Dust 267
54 % краще за 46 %
0,92 краще за 95 %
95,6 краще за 94 %
1,32 краще за 96 %
68 % з 265 дуелей краще за 98 %
33 % із 58 ситуацій краще за 33 %
Ancient41
39 % краще за 7 %
0,84 краще за 83 %
85,8 краще за 68 %
1,16 краще за 79 %
55 % з 136 дуелей краще за 65 %
43 % із 30 ситуацій краще за 62 %
Anubis36
44 % краще за 16 %
0,88 краще за 92 %
88,1 краще за 81 %
1,23 краще за 91 %
55 % з 151 дуелей краще за 64 %
42 % із 36 ситуацій краще за 58 %
Inferno23
57 % краще за 35 %
0,83 краще за 68 %
84,0 краще за 48 %
1,15 краще за 57 %
58 % з 76 дуелей краще за 57 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Cache18
72 % краще за 86 %
0,94 краще за 94 %
98,6 краще за 92 %
1,34 краще за 93 %
59 % з 70 дуелей краще за 73 %
29 % із 7 ситуацій краще за 25 %
Nuke10
80 % -
0,81 -
76,9 -
1,18-
48 % з 25 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Prats211

У 285 матчах Prats211 має 0,88 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 263 матчів із рейтингом становить 1,24. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 174 з 263 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 45 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,32. Найкраще йде на Dust 2 (+84 ELO, вінрейт 54 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +118 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,1, Вінрейт +5 в. п., ELO +380. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,89, Рейтинг на 1,24. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.