Pr1zrak-

Росія
З 2016 на FACEIT 369 матчів зафіксовано 120 матчів за 30 днів
ELO ▲ 187
2 972
Максимум за 30 днів: 3 032
Ранг EU ▼ 124 місця
#9 236
Росія #2 651 у Росія
30 днів · раніше #9 112 · найкращий #8 069
Останнє оновлення:

Як грає Pr1zrak-?

Рейтинг 1,17 K/R 0,86 ADR 92,7 з 369 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 369 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиШкодаХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 88 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−10 в. п. · Ø 41 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 90 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 79 %
4K та ейси 86x 4K, 12 ейсів в 290 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,2 · Ø 4,0 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 краще за 24 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +384
= Без змін
K/R на 0,86, Рейтинг на 1,17, ADR на 92,0, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −67 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −32 ELO
133 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках −88 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Pr1zrak- у 4-му матчі дня: −67 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 51 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 369 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage133
50 % краще за 35 %
0,91 краще за 95 %
97,9 краще за 97 %
1,23 краще за 91 %
57 % з 652 дуелей краще за 78 %
37 % із 78 ситуацій краще за 44 %
Dust 2128
49 % краще за 32 %
0,85 краще за 86 %
92,3 краще за 90 %
1,17 краще за 81 %
57 % з 536 дуелей краще за 76 %
27 % із 75 ситуацій краще за 19 %
Anubis30
60 % краще за 70 %
0,90 краще за 95 %
93,6 краще за 93 %
1,25 краще за 93 %
61 % з 153 дуелей краще за 90 %
40 % із 20 ситуацій краще за 53 %
Ancient28
50 % краще за 37 %
0,78 краще за 62 %
83,9 краще за 58 %
1,03 краще за 42 %
49 % з 142 дуелей краще за 32 %
24 % із 17 ситуацій краще за 16 %
Nuke24
38 % краще за 5 %
0,75 краще за 41 %
80,9 краще за 41 %
1,01 краще за 29 %
49 % з 84 дуелей краще за 28 %
33 % із 15 ситуацій краще за 35 %
Cache15
47 % краще за 21 %
0,74 краще за 32 %
79,7 краще за 27 %
1,02 краще за 25 %
57 % з 56 дуелей краще за 66 %
33 % із 15 ситуацій краще за 36 %
Inferno11
55 % -
0,88 -
95,2 -
1,22-
55 % з 47 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pr1zrak-

У 369 матчах Pr1zrak- має 0,86 K/R, 92,7 ADR і рейтинг 1,17. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 199 з 369 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 96 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 86x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,36. Найбільше ELO втрачає Pr1zrak- у 4-му матчі дня (−67 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+158 ELO, вінрейт 49 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −11 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +384. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, Рейтинг на 1,17, ADR на 92,0, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 120 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.