PotatoFarm3r

Японія
135 матчів зафіксовано
ELO ▼ 48
2 714
Максимум за 30 днів: 2 762
Ранг SEA ▼ 12 місць
#475
Японія #14 у Японія
30 днів · раніше #463 · найкращий #442
Останнє оновлення:

Як грає PotatoFarm3r?

Рейтинг 1,20 (з 88 матчів) K/R 0,81 ADR 88,7 з 135 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 88 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 60 %+9 в. п. · Ø 51 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 8 у 135 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 16,1 %+2,7 в. п. · Ø 13,4 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 92 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 71 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,21 · Ø 0,30 краще за 3 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,12, ADR +9,4, Вінрейт +5 в. п., ELO +62
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,75). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 135 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −6 ELO
46 матчів · 54 % вінрейт
На Mirage −6 ELO
34 матчів · 56 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +58 ELO, вінрейт 48 %
По середах ±0 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає PotatoFarm3r на Dust 2: −6 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  2. 100-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 135 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 246
54 % краще за 53 %
0,79 краще за 69 %
87,4 краще за 77 %
1,12 краще за 72 %
59 % з 115 дуелей краще за 85 %
40 % із 20 ситуацій краще за 55 %
Mirage34
56 % краще за 64 %
0,85 краще за 88 %
92,1 краще за 90 %
1,27 краще за 94 %
69 % з 125 дуелей краще за 99 %
44 % із 18 ситуацій краще за 67 %
Ancient17
41 % краще за 16 %
0,84 краще за 84 %
90,2 краще за 84 %
1,23-
56 % з 64 дуелей краще за 70 %
0 % із 8 ситуацій краще за 1 %
Anubis14
71 % -
0,86 -
89,0 -
1,33-
63 % з 40 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno11
18 % -
0,75 -
85,6 -
1,18-
45 % з 31 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Nuke8
63 % -
0,78 -
85,2 -
1,05-
59 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,07-
45 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PotatoFarm3r

У 135 матчах PotatoFarm3r має 0,81 K/R та 88,7 ADR; рейтинг із 88 матчів із рейтингом становить 1,20. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,2. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,8 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 54 з 88 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 22 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає PotatoFarm3r на Dust 2 (−6 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−40 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −40 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, ADR +9,4, Вінрейт +5 в. п., ELO +62. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.