Popeyed

Польща
216 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Popeyed?

Рейтинг 1,05 (з 169 матчів) K/R 0,76 ADR 83,1 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9.
EntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 97 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 40 %−8 в. п. · Ø 48 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 81 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 краще за 39 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 11 у 216 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 61 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,4 в. п. · Ø 4,0 % краще за 94 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 37x 4K, 7 ейсів в 169 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−2,2 · Ø 4,2 краще за 5 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,15 · Ø 0,27 краще за 12 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +4,9
= Без змін
Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,71). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −141 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −77 ELO
57 матчів · 53 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +52 ELO, вінрейт 44 %
По понеділках −16 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Popeyed у 4-му матчі дня: −141 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
53 % краще за 60 %
0,80 краще за 82 %
87,4 краще за 84 %
1,10 краще за 79 %
54 % з 384 дуелей краще за 70 %
48 % із 27 ситуацій краще за 79 %
Ancient45
49 % краще за 44 %
0,77 краще за 74 %
86,2 краще за 83 %
1,08 краще за 77 %
51 % з 315 дуелей рівно в середньому
54 % із 13 ситуацій краще за 87 %
Dust 240
53 % краще за 56 %
0,71 краще за 42 %
79,0 краще за 45 %
0,97 краще за 34 %
45 % з 204 дуелей краще за 21 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Anubis39
49 % краще за 45 %
0,78 краще за 77 %
84,7 краще за 75 %
1,08 краще за 76 %
53 % з 278 дуелей краще за 61 %
40 % із 15 ситуацій краще за 57 %
Nuke14
36 % -
0,65 -
71,0 -
0,85-
48 % з 63 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Inferno13
54 % -
0,71 -
76,8 -
1,02-
49 % з 61 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,73 -
79,4 -
1,03-
50 % з 26 дуелей -
-
Overpass3
33 % -
0,76 -
81,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Popeyed

У 216 матчах Popeyed має 0,76 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 54 % у 13 матчах. У 67 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 61 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Popeyed у 4-му матчі дня (−141 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+143 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +143 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +4,9. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.