Pollwo

Швеція
247 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Pollwo?

Рейтинг 1,16 (з 197 матчів) K/R 0,81 ADR 85,1 з 247 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 197 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 4,0
Вбивства ножем 6 у 247 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,6 %+2,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 95 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 83 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 49x 4K, 3 ейси в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 краще за 5 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ADR на 85,5, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
ELO −168

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Бер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −121 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
У 2-му матчі дня −92 ELO
54 матчів · 41 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −127 ELO, вінрейт 27 %
По четвергах +62 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Pollwo на Dust 2: −121 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage82
59 % краще за 78 %
0,83 краще за 90 %
86,8 краще за 83 %
1,19 краще за 93 %
56 % з 218 дуелей краще за 81 %
35 % із 49 ситуацій краще за 42 %
Anubis49
57 % краще за 67 %
0,77 краще за 69 %
81,2 краще за 55 %
1,09 краще за 73 %
54 % з 179 дуелей краще за 66 %
44 % із 36 ситуацій краще за 69 %
Ancient40
38 % краще за 11 %
0,80 краще за 81 %
85,5 краще за 77 %
1,15 краще за 90 %
55 % з 110 дуелей краще за 71 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Inferno23
43 % краще за 16 %
0,85 краще за 90 %
84,8 краще за 69 %
1,25 краще за 94 %
51 % з 91 дуелей краще за 45 %
28 % із 18 ситуацій краще за 25 %
Dust 221
33 % краще за 7 %
0,76 краще за 70 %
80,4 краще за 54 %
1,03 краще за 60 %
39 % з 122 дуелей краще за 5 %
35 % із 17 ситуацій краще за 44 %
Cache15
67 % -
0,91 -
95,7 -
1,29-
48 % з 56 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Nuke9
33 % -
0,77 -
81,0 -
1,07-
58 % з 31 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Vertigo5
60 % -
1,01 -
99,5 -
1,44-
52 % з 33 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pollwo

У 247 матчах Pollwo має 0,81 K/R та 85,1 ADR; рейтинг із 197 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,16. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 9. У середньому 18,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 108 з 197 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 42 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Pollwo на Dust 2 (−121 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Mirage (+305 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +28 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −168. Без змін за останні місяці: ADR на 85,5, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.