Poland

Іспанія
З 2019 на FACEIT 290 матчів зафіксовано 123 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Poland?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 84,5 з 290 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 290 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (208 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 67 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,15 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 2 у 290 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 77 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 60 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 43x 4K, 5 ейсів в 208 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,4 · Ø 4,1 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 краще за 45 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ELO +412
= Без змін
K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 84,0, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −80 ELO
64 матчів · 41 % вінрейт
На Ancient −35 ELO
38 матчів · 55 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −9 ELO, вінрейт 50 %
По четвергах −9 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Poland на Anubis: −80 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage113
65 % краще за 90 %
0,82 краще за 80 %
86,3 краще за 73 %
1,16 краще за 83 %
55 % з 484 дуелей краще за 69 %
37 % із 75 ситуацій краще за 43 %
Anubis64
41 % краще за 16 %
0,79 краще за 70 %
83,9 краще за 63 %
1,13 краще за 76 %
53 % з 261 дуелей краще за 55 %
32 % із 41 ситуацій краще за 30 %
Ancient38
55 % краще за 55 %
0,79 краще за 65 %
84,3 краще за 58 %
1,12 краще за 72 %
54 % з 171 дуелей краще за 59 %
42 % із 26 ситуацій краще за 61 %
Cache38
61 % -
0,79 -
82,9 -
1,10-
59 % з 181 дуелей -
46 % із 26 ситуацій -
Nuke21
62 % краще за 72 %
0,76 рівно в середньому
81,4 краще за 43 %
1,12 краще за 66 %
53 % з 87 дуелей рівно в середньому
47 % із 15 ситуацій краще за 68 %
Vertigo9
44 % -
0,82 -
90,5 -
1,09-
56 % з 52 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Dust 26
0 % -
0,64 -
73,7 -
0,84-
55 % з 22 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Poland

У 290 матчах Poland має 0,80 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 113 матчах. У 149 з 290 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 78 - нижче 0,90. У 208 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Poland на Anubis (−80 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+81 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, −28 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +412. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,12, ADR на 84,0, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 123 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.