PocAwke
Історія нікнеймів PocAwke
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає PocAwke?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (204 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Рівно на середньому рівні (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,01. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 0,94). Ледь нижче середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 81,6. Останні 3 місяці: 81,1 (на початку 79,3). Ледь вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 47 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 265. Останні 3 місяці: 2 193 (на початку 2 108).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 49 %.
Патерни
З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає PocAwke на Dust 2: −155 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 288 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає PocAwke
У 288 матчах PocAwke має 0,73 K/R, 80,8 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 77 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 30 матчах. У 109 з 288 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 125 - нижче 0,90. У 204 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає PocAwke на Dust 2 (−155 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Inferno (+51 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +3 в. п., ELO +85. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 81,1. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −17.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.