Player6291

США
З 2022 на FACEIT 363 матчів зафіксовано 94 матчів за 30 днів
ELO ▼ 27
2 001
Максимум за 30 днів: 2 338
Ранг NA ▼ 2 231 місце
#8 020
США #4 560 у США
30 днів · раніше #5 789 · найкращий #4 723
Останнє оновлення:

Як грає Player6291?

Рейтинг 1,01 K/R 0,75 ADR 82,9 з 363 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 43 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 363 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (284 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 85 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 10 у 363 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,4 %+1,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 73 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 46x 4K, 3 ейси в 284 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 краще за 71 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 9 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +179
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,00, ADR на 83,0, Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 363 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −170 ELO
138 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня −162 ELO
70 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −130 ELO, вінрейт 37 %
По середах −7 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Player6291 від 5-го матчу за день: −170 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 363 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2131
51 % краще за 48 %
0,77 краще за 65 %
85,1 краще за 70 %
1,03 рівно в середньому
53 % з 773 дуелей краще за 59 %
56 % із 50 ситуацій краще за 90 %
Inferno56
61 % краще за 76 %
0,72 краще за 46 %
81,3 краще за 52 %
0,97 краще за 30 %
47 % з 334 дуелей краще за 21 %
46 % із 26 ситуацій краще за 73 %
Anubis55
55 % краще за 59 %
0,74 рівно в середньому
81,1 краще за 53 %
0,99 краще за 35 %
50 % з 335 дуелей краще за 43 %
33 % із 30 ситуацій краще за 39 %
Cache51
57 % -
0,79 -
86,5 -
1,07-
54 % з 234 дуелей -
43 % із 23 ситуацій -
Mirage35
40 % краще за 13 %
0,77 краще за 67 %
82,0 краще за 59 %
1,05 краще за 59 %
47 % з 238 дуелей краще за 28 %
58 % із 19 ситуацій краще за 92 %
Nuke17
29 % краще за 1 %
0,68 краще за 14 %
76,0 краще за 19 %
0,89 краще за 5 %
48 % з 125 дуелей краще за 26 %
29 % із 7 ситуацій краще за 21 %
Ancient16
50 % краще за 45 %
0,70 краще за 28 %
74,6 краще за 16 %
0,96 краще за 26 %
43 % з 58 дуелей краще за 9 %
60 % із 10 ситуацій краще за 92 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Player6291

У 363 матчах Player6291 має 0,75 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 56 матчах. У 141 з 363 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 149 - нижче 0,90. У 284 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Player6291 від 5-го матчу за день (−170 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Cache (+139 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +179. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,00, ADR на 83,0, Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +204.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.