PlaveOCI

Боснія і Герцеговина
З 2025 на FACEIT 314 матчів зафіксовано 97 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PlaveOCI?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 74,8 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (290 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %+2 в. п. · Ø 47 % краще за 64 %

Клатч

Середній
Останній живий

22 % виграних 1v2 і тим самим рівно на середньому рівні (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 48 %+7 в. п. · Ø 41 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
K/D 0,97+0,04 · Ø 0,93 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 314 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,4 в. п. · Ø 12,5 % краще за 47 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 81 %
MVP за матч 2,2+0,2 · Ø 2,0 краще за 78 %
4K та ейси 32x 4K, 4 ейси в 290 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,3 · Ø 3,4 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,10 · Ø 0,21 краще за 72 %
Раунди зі смертю 72 %−2 в. п. · Ø 74 % краще за 74 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 75,0
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −14 в. п., ELO −360

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці без змін на 0,70. Ледь вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −112 ELO
101 матчів · 50 % вінрейт
У 2-му матчі дня −110 ELO
48 матчів · 40 % вінрейт
По п'ятницях −50 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає PlaveOCI на Dust 2: −112 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2101
50 % краще за 57 %
0,71 краще за 65 %
77,5 краще за 60 %
0,99 краще за 68 %
52 % з 408 дуелей краще за 75 %
33 % із 46 ситуацій краще за 44 %
Mirage71
45 % краще за 38 %
0,68 рівно в середньому
73,2 краще за 38 %
0,93 рівно в середньому
51 % з 278 дуелей краще за 71 %
34 % із 47 ситуацій краще за 45 %
Ancient46
48 % краще за 44 %
0,70 краще за 67 %
74,7 краще за 50 %
0,97 краще за 72 %
49 % з 177 дуелей краще за 63 %
41 % із 29 ситуацій краще за 63 %
Anubis44
50 % рівно в середньому
0,73 краще за 74 %
76,2 краще за 53 %
1,04 краще за 83 %
47 % з 166 дуелей рівно в середньому
41 % із 32 ситуацій краще за 64 %
Inferno39
56 % краще за 71 %
0,67 краще за 54 %
68,9 краще за 24 %
0,93 краще за 54 %
45 % з 140 дуелей краще за 39 %
33 % із 30 ситуацій краще за 43 %
Cache8
38 % -
0,68 -
73,7 -
0,95-
52 % з 31 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,83 -
81,2 -
1,14-
57 % з 21 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PlaveOCI

У 314 матчах PlaveOCI має 0,70 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 3. У середньому 14,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 39 матчах. У 114 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 133 - нижче 0,90. У 290 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає PlaveOCI на Dust 2 (−112 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Anubis (+53 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −24 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −14 в. п., ELO −360. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 75,0. Останні 30 днів: 97 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −146.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.