Pipenas

Литва
З 2021 на FACEIT 90 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Pipenas?

Рейтинг 0,78 K/R 0,55 ADR 69,2 з 90 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,78
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 31 %
Розподіл рейтингу з 90 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 6 % добре від 1,10 до 1,29 3 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (70 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 40 %−10 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,76 і тим самим значно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 37 %−10 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
K/D 0,76−0,23 · Ø 0,99 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6
Вбивства ножем 1 у 90 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 1,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 9,3 %−3,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,9 %−2,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 1 %
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 2 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 70 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

9,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 43 %+7 в. п. · Ø 36 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 9,0+4,8 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,14 · Ø 0,27 краще за 83 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ADR +6,3
= Без змін
K/R на 0,56, Рейтинг на 0,77, Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,60. Останні 3 місяці: 0,56 (на початку 0,53). Значно нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 90 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −67 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
У 3-му матчі дня +46 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Pipenas у 2-му матчі дня: −67 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,59 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 26 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 90 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 221
76 % краще за 98 %
0,61 краще за 6 %
73,4 краще за 19 %
0,90 краще за 15 %
39 % з 83 дуелей краще за 6 %
50 % із 8 ситуацій краще за 79 %
Inferno20
60 % краще за 78 %
0,52 краще за 1 %
67,6 краще за 5 %
0,70 краще за 1 %
37 % з 87 дуелей краще за 3 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Ancient18
67 % краще за 93 %
0,59 краще за 2 %
72,2 краще за 11 %
0,80 краще за 1 %
49 % з 73 дуелей краще за 41 %
40 % із 5 ситуацій краще за 56 %
Nuke15
47 % краще за 28 %
0,49 краще за 1 %
65,2 краще за 2 %
0,72 краще за 1 %
36 % з 61 дуелей краще за 2 %
100 % із 3 ситуацій краще за 99 %
Cache7
71 % -
0,57 -
63,8 -
0,81-
32 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,53 -
72,4 -
0,73-
39 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pipenas

У 90 матчах Pipenas має 0,55 K/R, 69,2 ADR і рейтинг 0,78. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 9,0. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Рейтинг з 0,78. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 12,2 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 76 % у 21 матчах. У 8 з 90 матчів рейтинг був 1,10 або вище (9 %), у 62 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,80. Найбільше ELO втрачає Pipenas у 2-му матчі дня (−67 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+46 ELO, вінрейт 73 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +46 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +6,3. Просіли: Вінрейт −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,56, Рейтинг на 0,77, Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.