PinkyDinky

Північна Корея
З 2014 на FACEIT 379 матчів зафіксовано 69 матчів за 30 днів
ELO ▲ 285
2 670
Максимум за 30 днів: 2 670
Ранг EU
#28 750
Північна Корея #37 у Північна Корея
Останнє оновлення:

Як грає PinkyDinky?

Рейтинг 1,13 (з 378 матчів) K/R 0,81 ADR 85,5 з 379 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 378 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (309 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим трохи вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 23 %+11 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 379 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,8 в. п. · Ø 13,4 % краще за 63 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 82 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 74 %
4K та ейси 74x 4K, 5 ейсів в 309 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,19 · Ø 0,30 краще за 4 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
ADR на 85,0, ELO на 2 630
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Вінрейт −14 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 379 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −157 ELO
112 матчів · 50 % вінрейт
На Inferno −113 ELO
87 матчів · 68 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −95 ELO, вінрейт 47 %
По середах −72 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає PinkyDinky на Dust 2: −157 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 379 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2112
50 % краще за 40 %
0,79 краще за 69 %
84,8 краще за 67 %
1,09 краще за 63 %
55 % з 609 дуелей краще за 67 %
38 % із 66 ситуацій рівно в середньому
Inferno87
68 % краще за 85 %
0,86 краще за 79 %
89,3 краще за 67 %
1,23 краще за 81 %
58 % з 502 дуелей краще за 70 %
33 % із 42 ситуацій краще за 36 %
Ancient66
47 % краще за 30 %
0,79 краще за 65 %
82,6 краще за 48 %
1,11 краще за 69 %
53 % з 323 дуелей рівно в середньому
45 % із 49 ситуацій краще за 70 %
Nuke54
57 % краще за 58 %
0,80 краще за 65 %
84,6 краще за 59 %
1,11 краще за 63 %
57 % з 263 дуелей краще за 72 %
37 % із 30 ситуацій краще за 42 %
Cache44
41 % -
0,79 -
85,4 -
1,09-
57 % з 227 дуелей -
41 % із 29 ситуацій -
Mirage8
50 % -
0,76 -
84,1 -
0,96-
59 % з 37 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Vertigo6
50 % -
0,86 -
86,8 -
1,19-
48 % з 27 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PinkyDinky

У 379 матчах PinkyDinky має 0,81 K/R та 85,5 ADR; рейтинг із 378 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 68 % у 87 матчах. У 193 з 378 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 100 - нижче 0,90. У 309 матчах з детальною статистикою: 74x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає PinkyDinky на Dust 2 (−157 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Nuke (+32 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, Вінрейт −14 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 85,0, ELO на 2 630. Останні 30 днів: 69 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +54.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.