Pilkins

Острови Герд і Макдоналд
З 2020 на FACEIT 101 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
ELO ▲ 11
2 597
Максимум за 30 днів: 2 597
Ранг EU
#37 854
Острови Герд і Макдоналд #33 у Острови Герд і Макдоналд
Останнє оновлення:

Як грає Pilkins?

Рейтинг 1,12 K/R 0,79 ADR 83,8 з 101 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 101 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 15 %+3 в. п. · Ø 12 % краще за 72 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 101 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 65 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 80 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 73 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 101 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 46 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,10 · Ø 0,31 краще за 80 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує Pilkins, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 101 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 101 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −26 ELO
27 матчів · 59 % вінрейт
У 1-му матчі дня −24 ELO
27 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +18 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Pilkins на Dust 2: −26 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 101 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 227
59 % краще за 73 %
0,83 краще за 82 %
83,3 краще за 59 %
1,19 краще за 86 %
63 % з 97 дуелей краще за 95 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Anubis18
44 % краще за 20 %
0,81 краще за 76 %
84,4 краще за 62 %
1,13 краще за 73 %
52 % з 75 дуелей краще за 47 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Mirage18
50 % краще за 41 %
0,88 краще за 92 %
96,0 краще за 95 %
1,25 краще за 93 %
60 % з 67 дуелей краще за 90 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Ancient16
50 % краще за 39 %
0,69 краще за 20 %
76,8 краще за 21 %
0,97 краще за 24 %
43 % з 67 дуелей краще за 8 %
35 % із 17 ситуацій краще за 40 %
Cache8
63 % -
0,77 -
85,0 -
1,11-
50 % з 32 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno8
75 % -
0,67 -
74,1 -
0,98-
51 % з 39 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,72 -
78,8 -
0,89-
33 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,73 -
81,1 -
1,03-
75 % з 12 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pilkins

У 101 матчах Pilkins має 0,79 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,1 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 46 з 101 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 28 - нижче 0,90. У 101 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає Pilkins на Dust 2 (−26 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+38 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +38 ELO. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.