Piikkaachuu

Хорватія
262 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Piikkaachuu?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 з 262 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 262 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (203 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 67 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 85 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 32 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим ледь вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 44 %0 в. п. · Ø 44 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 4 у 262 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим ледь вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 12,7 %−0,2 в. п. · Ø 12,9 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,2 в. п. · Ø 3,7 % краще за 65 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 203 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,8 · Ø 3,8 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,18 · Ø 0,25 краще за 6 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,5
= Без змін
Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
ELO −96

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,65). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 262 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −103 ELO
62 матчів · 45 % вінрейт
У 4-му матчі дня −66 ELO
33 матчів · 33 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −44 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах −3 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Piikkaachuu на Mirage: −103 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 262 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
45 % краще за 36 %
0,67 краще за 36 %
71,1 краще за 20 %
0,94 краще за 42 %
49 % з 298 дуелей рівно в середньому
42 % із 43 ситуацій краще за 59 %
Anubis55
56 % краще за 68 %
0,72 краще за 58 %
77,6 краще за 46 %
1,02 краще за 67 %
55 % з 201 дуелей краще за 80 %
42 % із 52 ситуацій краще за 64 %
Ancient47
60 % краще за 78 %
0,73 краще за 64 %
78,7 краще за 53 %
1,04 краще за 77 %
48 % з 151 дуелей краще за 44 %
55 % із 42 ситуацій краще за 88 %
Inferno44
48 % краще за 42 %
0,68 краще за 42 %
73,8 краще за 30 %
0,92 краще за 33 %
53 % з 177 дуелей краще за 71 %
41 % із 37 ситуацій краще за 60 %
Nuke24
58 % краще за 70 %
0,74 краще за 63 %
75,9 краще за 38 %
1,05 краще за 74 %
48 % з 99 дуелей краще за 40 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Cache23
48 % -
0,57 -
63,2 -
0,82-
46 % з 70 дуелей -
43 % із 23 ситуацій -
Dust 27
43 % -
0,61 -
72,1 -
0,82-
46 % з 26 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Piikkaachuu

У 262 матчах Piikkaachuu має 0,69 K/R, 74,1 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 45 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 5. У середньому 15,4 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 47 матчах. У 87 з 262 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 114 - нижче 0,90. У 203 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Piikkaachuu на Mirage (−103 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+153 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +53 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,5. Просіли: ELO −96. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +76.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.