Picud0

Бразилія
81 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Picud0?

Рейтинг 0,94 (з 31 матчів) K/R 0,67 ADR 71,0 з 81 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 20 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 31 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (4 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 67 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,5 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 54 %+7 в. п. · Ø 47 % краще за 85 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,6 % без порівняння
Раунди з 3K 2,7 % без порівняння
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 2 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 4 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,25 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує Picud0, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 7 матчів за останні 3 місяці та 64 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 81 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
24 матчів · 25 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Picud0 у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 25 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,43 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 81 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage19
58 % краще за 77 %
0,69 краще за 31 %
72,4 краще за 16 %
1,08-
77 % з 26 дуелей краще за 99 %
71 % із 7 ситуацій краще за 98 %
Nuke18
39 % краще за 8 %
0,70 краще за 24 %
71,1 краще за 6 %
0,91-
58 % з 26 дуелей краще за 79 %
57 % із 7 ситуацій краще за 86 %
Dust 215
47 % краще за 36 %
0,58 краще за 3 %
63,5 краще за 1 %
0,77-
36 % з 14 дуелей краще за 3 %
20 % із 5 ситуацій краще за 10 %
Cache13
38 % -
0,71 -
75,0 -
0,95-
50 % з 16 дуелей -
100 % із 3 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,58 -
65,8 -
0,84-
67 % з 6 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,93 -
96,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Picud0

У 81 матчах Picud0 має 0,67 K/R та 71,0 ADR; рейтинг із 31 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,0. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 14,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 9 з 31 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 12 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Picud0 у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 25 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−20 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −20 ELO. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.