Phillz-
Як грає Phillz-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (53 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній47 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній54 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,83.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Березень 2026 з 1,11.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 90,4.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 68 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 624.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Phillz- у 2-му матчі дня: −29 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 115 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Phillz-
У 115 матчах Phillz- має 0,70 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 15,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 40 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 54 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Березень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Phillz- у 2-му матчі дня (−29 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+42 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 36 %, баланс ELO −108.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.