Pheww666

Росія
З 2025 на FACEIT 327 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▲ 463
3 082
Максимум за 30 днів: 3 125
Ранг EU ▼ 723 місця
#5 923
Росія #1 659 у Росія
30 днів · раніше #5 200 · найкращий #5 138
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 9m

Як грає Pheww666?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 82,1 з 327 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 327 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (279 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+9 в. п. · Ø 41 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 327 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 5,4 %+1,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 85 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 50x 4K, 4 ейси в 279 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

41 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,5 · Ø 3,8 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 74 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +335
= Без змін
Рейтинг на 1,10, ADR на 81,9, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,82). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 327 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −25 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −9 ELO
104 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +50 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках −15 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Pheww666 у 4-му матчі дня: −25 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,69 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 327 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage104
50 % краще за 29 %
0,77 краще за 54 %
80,7 краще за 42 %
1,07 рівно в середньому
53 % з 499 дуелей рівно в середньому
49 % із 43 ситуацій краще за 78 %
Dust 284
49 % краще за 28 %
0,80 краще за 69 %
82,1 краще за 50 %
1,13 краще за 67 %
52 % з 401 дуелей краще за 47 %
50 % із 36 ситуацій краще за 78 %
Ancient43
49 % краще за 28 %
0,77 краще за 56 %
79,8 краще за 37 %
1,07 краще за 53 %
53 % з 175 дуелей рівно в середньому
58 % із 24 ситуацій краще за 91 %
Anubis41
56 % краще за 53 %
0,76 краще за 53 %
79,4 краще за 38 %
1,04 краще за 43 %
49 % з 198 дуелей краще за 30 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Nuke27
67 % краще за 77 %
0,87 краще за 85 %
90,2 краще за 81 %
1,20 краще за 82 %
55 % з 153 дуелей краще за 58 %
33 % із 15 ситуацій краще за 33 %
Inferno15
67 % краще за 67 %
0,90 краще за 84 %
94,3 краще за 81 %
1,28 краще за 81 %
54 % з 67 дуелей краще за 38 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Cache11
55 % -
0,77 -
80,5 -
0,98-
56 % з 55 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pheww666

У 327 матчах Pheww666 має 0,79 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 27 матчах. У 145 з 327 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 104 - нижче 0,90. У 279 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Pheww666 у 4-му матчі дня (−25 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+50 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +176 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +335. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,10, ADR на 81,9, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +97.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.