Petr0v1ch_

Італія
205 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Petr0v1ch_?

Рейтинг 1,05 K/R 0,80 ADR 91,2 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 205 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
EntryМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 17 %+7 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 7 у 205 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,2 %+2,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 92 %
Раунди з 3K 4,9 %+1,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 85 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 43x 4K, 2 ейси в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 6,7+2,4 · Ø 4,3 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 80 %+8 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +4,8, Вінрейт +3 в. п., ELO +158
= Без змін
Рейтинг на 1,05, Хедшоти на 45 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,75). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −65 ELO
63 матчів · 44 % вінрейт
На Nuke −3 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −22 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Petr0v1ch_ на Dust 2: −65 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 263
44 % краще за 29 %
0,78 краще за 76 %
89,4 краще за 89 %
1,04 краще за 63 %
52 % з 458 дуелей краще за 59 %
36 % із 25 ситуацій краще за 47 %
Ancient46
59 % краще за 75 %
0,82 краще за 88 %
98,6 краще за 98 %
1,07 краще за 73 %
52 % з 301 дуелей краще за 55 %
37 % із 19 ситуацій краще за 48 %
Mirage31
39 % краще за 14 %
0,78 краще за 76 %
85,6 краще за 79 %
1,04 краще за 62 %
50 % з 230 дуелей рівно в середньому
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Inferno22
68 % краще за 92 %
0,79 краще за 74 %
94,0 краще за 94 %
1,02 краще за 45 %
55 % з 155 дуелей краще за 66 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Nuke20
45 % краще за 19 %
0,77 краще за 55 %
83,5 краще за 55 %
1,01 краще за 34 %
51 % з 144 дуелей краще за 42 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Anubis17
59 % краще за 72 %
0,92 краще за 97 %
96,1 краще за 96 %
1,17 краще за 88 %
61 % з 115 дуелей краще за 93 %
50 % із 6 ситуацій краще за 80 %
Cache6
33 % -
0,76 -
86,0 -
0,98-
44 % з 43 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Petr0v1ch_

У 205 матчах Petr0v1ch_ має 0,80 K/R, 91,2 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 17,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 89 з 205 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 74 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Petr0v1ch_ на Dust 2 (−65 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Inferno (+51 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −6 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +4,8, Вінрейт +3 в. п., ELO +158. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,05, Хедшоти на 45 %. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −70.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.