Petiswitch

Іспанія
155 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Petiswitch?

Рейтинг 0,90 (з 134 матчів) K/R 0,67 ADR 79,4 з 155 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 47 %
Розподіл рейтингу з 134 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
EntryХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 57 %+10 в. п. · Ø 47 % краще за 92 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 7 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 4,8
Вбивства ножем 3 у 155 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 21 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 15x 4K, 2 ейси в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

11,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 45 %+9 в. п. · Ø 36 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 11,0+6,8 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,69+0,42 · Ø 0,27 краще за 99 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Вінрейт +12 в. п., ELO +353
= Без змін
K/R на 0,67, ADR на 79,3
▼ Просіли
Рейтинг −0,13, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 155 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −22 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
У 2-му матчі дня ±0 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +24 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −23 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає Petiswitch на Dust 2: −22 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 155 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 234
44 % краще за 28 %
0,74 краще за 57 %
87,2 краще за 83 %
1,01 рівно в середньому
47 % з 158 дуелей краще за 32 %
44 % із 9 ситуацій краще за 65 %
Ancient28
64 % краще за 90 %
0,65 краще за 11 %
77,8 краще за 32 %
0,86 краще за 7 %
47 % з 142 дуелей краще за 29 %
70 % із 10 ситуацій краще за 97 %
Mirage26
54 % краще за 66 %
0,62 краще за 8 %
72,4 краще за 16 %
0,89 краще за 13 %
39 % з 120 дуелей краще за 5 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Anubis22
41 % краще за 22 %
0,64 краще за 13 %
75,9 краще за 26 %
0,82 краще за 4 %
38 % з 92 дуелей краще за 4 %
42 % із 12 ситуацій краще за 63 %
Inferno21
52 % рівно в середньому
0,70 краще за 43 %
84,5 краще за 76 %
0,92 краще за 23 %
52 % з 169 дуелей краще за 58 %
11 % із 9 ситуацій краще за 4 %
Nuke12
42 % -
0,65 -
76,8 -
0,83-
35 % з 57 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache11
55 % -
0,65 -
75,1 -
0,92-
48 % з 60 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Petiswitch

У 155 матчах Petiswitch має 0,67 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 134 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 11,0. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: K/D з 0,86. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 8. У середньому 14,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 28 матчах. У 34 з 134 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 71 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає Petiswitch на Dust 2 (−22 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+47 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −30 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +12 в. п., ELO +353. Просіли: Рейтинг −0,13, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, ADR на 79,3. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.