Petardziocha

Польща
З 2026 на FACEIT 21 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Petardziocha?

Рейтинг 0,99 K/R 0,75 ADR 81,8 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 76 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,8 · Ø 1,5 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
K/D 1,00+0,07 · Ø 0,93 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,5 %).

Раунди з 2K 14,9 %+2,4 в. п. · Ø 12,5 % краще за 97 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 43 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 21 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+1,0 · Ø 3,4 краще за 69 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,06 · Ø 0,21 краще за 65 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Petardziocha втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,77 -
82,5 -
1,01-
46 % з 24 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Mirage6
50 % -
0,88 -
93,0 -
1,19-
77 % з 13 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Anubis4
0 % -
0,64 -
78,9 -
0,79-
31 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Petardziocha

У 21 матчах Petardziocha має 0,75 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 81,8. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 3. У середньому 16,9 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. У 6 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 10 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +28.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.