Pestario13
Як грає Pestario13?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (43 матчів).
У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній35 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,21).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,56). Трохи нижче середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,89 (на початку 0,81). Помітно нижче середнього (0,95).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 79,9. Останні 3 місяці: 75,8 (на початку 66,8). Ледь нижче середнього (76,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 32 %). Помітно нижче середнього (41 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 35 % (на початку 50 %). Значно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 907. Останні 3 місяці: 835 (на початку 841).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 63 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,78 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 63 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Pestario13
У 63 матчах Pestario13 має 0,62 K/R, 73,0 ADR і рейтинг 0,87. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 3. У середньому 13,8 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 15 з 63 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 34 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,96. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,08, ADR +9,0, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −15 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 835. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −3.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.