Peshoebot

Австрія
З 2016 на FACEIT 179 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Peshoebot?

Рейтинг 1,29 K/R 0,92 ADR 98,7 з 179 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (118 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

39 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 39 %−12 в. п. · Ø 51 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 95 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 краще за 96 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,3 %+2,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 94 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 51x 4K, 7 ейсів в 118 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,11 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,19 · Ø 0,30 краще за 4 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,93, Рейтинг на 1,30, ADR на 97,8, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 528
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,90). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −29 ELO
41 матчів · 59 % вінрейт
У 3-му матчі дня −4 ELO
38 матчів · 32 % вінрейт
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Peshoebot на Anubis: −29 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 179 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient47
64 % краще за 83 %
0,94 краще за 98 %
101,1 краще за 99 %
1,33 краще за 98 %
62 % з 325 дуелей краще за 93 %
45 % із 20 ситуацій краще за 70 %
Inferno42
50 % краще за 28 %
0,90 краще за 88 %
96,5 краще за 91 %
1,26 краще за 86 %
61 % з 300 дуелей краще за 83 %
44 % із 25 ситуацій краще за 66 %
Anubis41
59 % краще за 70 %
0,94 краще за 98 %
103,0 краще за 99 %
1,35 краще за 98 %
63 % з 286 дуелей краще за 96 %
53 % із 15 ситуацій краще за 83 %
Cache16
44 % -
0,85 -
94,1 -
1,16-
59 % з 113 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Nuke15
53 % краще за 45 %
0,98 краще за 98 %
101,2 краще за 98 %
1,36 краще за 97 %
58 % з 104 дуелей краще за 76 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Mirage8
25 % -
0,95 -
96,7 -
1,33-
60 % з 60 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Dust 26
50 % -
0,71 -
73,7 -
0,97-
45 % з 38 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,81 -
95,9 -
1,14-
55 % з 22 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Peshoebot

У 179 матчах Peshoebot має 0,92 K/R, 98,7 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 98,7. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 39 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 20,1 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 47 матчах. У 119 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 28 - нижче 0,90. У 118 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,38. Найбільше ELO втрачає Peshoebot на Anubis (−29 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Inferno (+13 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −9 ELO. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,93, Рейтинг на 1,30, ADR на 97,8, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 528. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.