Perfect2007

Росія
З 2021 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Perfect2007?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 73,3 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (180 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 41 %−9 в. п. · Ø 50 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %+2 в. п. · Ø 45 % краще за 60 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 23 у 219 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,0 в. п. · Ø 13,0 % краще за 26 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 39 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 180 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 16 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 краще за 26 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує Perfect2007, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 207 матчів за останні 3 місяці та 12 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76.

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −28 ELO
114 матчів · 46 % вінрейт
У 3-му матчі дня −6 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
По п'ятницях −42 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Perfect2007 від 5-го матчу за день: −28 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
53 % краще за 64 %
0,71 краще за 47 %
77,9 краще за 45 %
0,97 краще за 44 %
45 % з 275 дуелей краще за 24 %
31 % із 42 ситуацій краще за 32 %
Dust 253
53 % краще за 63 %
0,65 краще за 18 %
70,0 краще за 10 %
0,90 краще за 19 %
42 % з 235 дуелей краще за 13 %
44 % із 25 ситуацій краще за 71 %
Anubis32
56 % краще за 67 %
0,71 краще за 48 %
76,6 краще за 36 %
0,97 краще за 45 %
48 % з 141 дуелей краще за 40 %
55 % із 20 ситуацій краще за 85 %
Ancient20
40 % краще за 18 %
0,60 краще за 5 %
68,0 краще за 5 %
0,80 краще за 2 %
47 % з 91 дуелей краще за 35 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Nuke16
56 % краще за 65 %
0,68 краще за 25 %
74,7 краще за 27 %
0,92 краще за 24 %
38 % з 74 дуелей краще за 4 %
25 % із 12 ситуацій краще за 18 %
Cache15
53 % -
0,57 -
59,3 -
0,77-
32 % з 53 дуелей -
40 % із 10 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,68 -
73,1 -
0,87-
40 % з 10 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,81 -
80,4 -
1,22-
55 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Perfect2007

У 219 матчах Perfect2007 має 0,67 K/R, 73,3 ADR і рейтинг 0,92. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 6. У середньому 14,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 56 % у 32 матчах. У 60 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 109 - нижче 0,90. У 180 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає Perfect2007 від 5-го матчу за день (−28 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+54 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +45 ELO. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.