Penaldoooooo

Португалія
З 2019 на FACEIT 222 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Penaldoooooo?

Рейтинг 1,24 K/R 0,90 ADR 97,3 з 222 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 222 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 краще за 95 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 222 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 96 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 48x 4K, 4 ейси в 145 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 краще за 83 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,0
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −187

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,86). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −84 ELO
78 матчів · 50 % вінрейт
На Dust 2 −55 ELO
32 матчів · 59 % вінрейт
По неділях −20 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Penaldoooooo на Mirage: −84 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 222 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
50 % краще за 39 %
0,91 краще за 95 %
98,8 краще за 97 %
1,26 краще за 94 %
62 % з 404 дуелей краще за 94 %
38 % із 50 ситуацій краще за 46 %
Ancient44
55 % краще за 55 %
0,94 краще за 98 %
101,8 краще за 99 %
1,31 краще за 97 %
63 % з 250 дуелей краще за 95 %
63 % із 24 ситуацій краще за 94 %
Dust 232
59 % краще за 73 %
0,83 краще за 82 %
92,7 краще за 91 %
1,12 краще за 72 %
59 % з 170 дуелей краще за 85 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Inferno29
48 % краще за 26 %
0,87 краще за 83 %
93,8 краще за 86 %
1,20 краще за 73 %
59 % з 186 дуелей краще за 76 %
24 % із 17 ситуацій краще за 15 %
Anubis19
53 % рівно в середньому
0,89 краще за 95 %
93,9 краще за 94 %
1,21 краще за 91 %
65 % з 91 дуелей краще за 98 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Cache14
57 % -
0,89 -
92,8 -
1,27-
61 % з 62 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Vertigo4
100 % -
1,17 -
121,1 -
1,66-
77 % з 22 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Penaldoooooo

У 222 матчах Penaldoooooo має 0,90 K/R, 97,3 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 97,3. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 137 з 222 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 35 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає Penaldoooooo на Mirage (−84 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+22 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 72 % вінрейт, −1 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,0. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −187. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.