Pelukinha

США
81 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Pelukinha?

Рейтинг 0,77 (з 37 матчів) K/R 0,61 ADR 70,3 з 81 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,77
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,23 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 24 %
Розподіл рейтингу з 37 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 51 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 36 %−8 в. п. · Ø 44 % краще за 13 %
K/D 0,80−0,17 · Ø 0,97 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 9 у 81 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 10 %

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Pelukinha, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 81 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 81 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −37 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −9 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Pelukinha у 2-му матчі дня: −37 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,38 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 81 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
57 % краще за 78 %
0,61 краще за 12 %
69,6 краще за 14 %
0,75 краще за 2 %
39 % з 84 дуелей краще за 7 %
38 % із 8 ситуацій краще за 47 %
Dust 224
42 % краще за 28 %
0,60 краще за 8 %
69,7 краще за 10 %
0,76-
29 % з 42 дуелей краще за 1 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Ancient12
50 % -
0,66 -
73,0 -
0,92-
61 % з 18 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Anubis5
20 % -
0,58 -
74,6 -
0,84-
22 % з 9 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,62 -
67,7 -
0,45-
50 % з 2 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pelukinha

У 81 матчах Pelukinha має 0,61 K/R та 70,3 ADR; рейтинг із 37 матчів із рейтингом становить 0,77. Є куди рости: Рейтинг з 0,77. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 13,2 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 4 з 37 матчів рейтинг був 1,10 або вище (11 %), у 28 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає Pelukinha у 2-му матчі дня (−37 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+49 ELO, вінрейт 57 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.