Pejtr1ck

Чехія
З 2019 на FACEIT 185 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
ELO ▼ 150
3 319
Максимум за 30 днів: 3 495
Ранг EU ▼ 302 місця
#2 271
Чехія #28 у Чехія
30 днів · раніше #1 969 · найкращий #1 969
Останнє оновлення:

Як грає Pejtr1ck?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 83,6 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (97 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 185 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,1 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 40 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 20x 4K, 7 ейсів в 97 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ADR +4,4, Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,75
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −149

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,72). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −109 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −32 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +187 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає Pejtr1ck у 3-му матчі дня: −109 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis50
64 % краще за 78 %
0,76 краще за 53 %
85,7 краще за 70 %
1,09 краще за 59 %
50 % з 224 дуелей краще за 35 %
39 % із 28 ситуацій рівно в середньому
Dust 239
49 % краще за 27 %
0,68 краще за 16 %
79,4 краще за 36 %
0,93 краще за 10 %
48 % з 164 дуелей краще за 25 %
48 % із 21 ситуацій краще за 73 %
Ancient35
60 % краще за 67 %
0,82 краще за 77 %
89,6 краще за 82 %
1,10 краще за 63 %
54 % з 199 дуелей краще за 60 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Mirage26
50 % краще за 29 %
0,66 краще за 10 %
77,5 краще за 26 %
0,91 краще за 7 %
38 % з 143 дуелей краще за 1 %
25 % із 8 ситуацій краще за 13 %
Nuke15
67 % краще за 77 %
0,76 краще за 47 %
84,9 краще за 62 %
1,08 рівно в середньому
48 % з 83 дуелей краще за 21 %
25 % із 8 ситуацій краще за 17 %
Inferno14
50 % -
0,75 -
82,2 -
1,12-
47 % з 75 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,70 -
82,8 -
1,01-
57 % з 28 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pejtr1ck

У 185 матчах Pejtr1ck має 0,74 K/R, 83,6 ADR і рейтинг 1,03. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 77 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 69 - нижче 0,90. У 97 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає Pejtr1ck у 3-му матчі дня (−109 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+337 ELO, вінрейт 73 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 73 % вінрейт, +337 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ADR +4,4, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −149. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −248.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.