Pedr0las

Іспанія
З 2022 на FACEIT 180 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Pedr0las?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 82,1 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 180 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (123 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

12 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 45 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 180 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 51 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 82 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 67 %
4K та ейси 32x 4K, 4 ейси в 123 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 краще за 79 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 68 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,3
= Без змін
Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −188

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −18 ELO
48 матчів · 42 % вінрейт
На Inferno −14 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +22 ELO, вінрейт 39 %
По п'ятницях +1 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Pedr0las у 2-му матчі дня: −18 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,77 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
46 % краще за 27 %
0,75 рівно в середньому
80,2 краще за 45 %
1,07 краще за 60 %
52 % з 152 дуелей краще за 55 %
50 % із 32 ситуацій краще за 82 %
Dust 243
47 % краще за 33 %
0,77 краще за 62 %
82,0 краще за 54 %
1,08 краще за 63 %
56 % з 166 дуелей краще за 75 %
29 % із 28 ситуацій краще за 26 %
Ancient27
56 % краще за 64 %
0,79 краще за 70 %
86,7 краще за 74 %
1,11 краще за 73 %
52 % з 108 дуелей рівно в середньому
43 % із 23 ситуацій краще за 61 %
Inferno21
52 % краще за 42 %
0,75 рівно в середньому
78,5 краще за 30 %
1,06 рівно в середньому
47 % з 100 дуелей краще за 19 %
33 % із 12 ситуацій краще за 39 %
Anubis17
53 % рівно в середньому
0,73 краще за 43 %
79,7 краще за 41 %
1,03 краще за 46 %
45 % з 73 дуелей краще за 17 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Nuke13
46 % -
0,85 -
85,1 -
1,20-
52 % з 50 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -
Cache10
40 % -
0,83 -
85,1 -
1,18-
53 % з 45 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
82,3 -
1,21-
60 % з 15 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pedr0las

У 180 матчах Pedr0las має 0,77 K/R, 82,1 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,1 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 27 матчах. У 78 з 180 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 50 - нижче 0,90. У 123 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Pedr0las у 2-му матчі дня (−18 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+51 ELO, вінрейт 47 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,3. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −188. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.