Pedal6767

Болгарія
22 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Pedal6767?

Рейтинг 0,99 K/R 0,69 ADR 75,9 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 0 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5.
AWPer
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

36 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 36 %−8 в. п. · Ø 44 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 47 %+36 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5
Вбивства ножем 1 у 22 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 13,2 %+0,5 в. п. · Ø 12,7 % краще за 65 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,4 в. п. · Ø 3,7 % краще за 71 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 26 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

16 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 16 %−19 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 краще за 42 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 92 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує Pedal6767, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
СерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Pedal6767 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Anubis, 6 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 23 · Cache

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis6
83 % -
0,73 -
75,4 -
1,00-
57 % з 23 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Mirage5
20 % -
0,70 -
77,8 -
0,94-
65 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,68 -
90,0 -
0,90-
29 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke3
33 % -
0,59 -
59,8 -
0,97-
75 % з 8 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pedal6767

У 22 матчах Pedal6767 має 0,69 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 16 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 14,5 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. У 10 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 12 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.