Pe_ni_s

Україна
З 2020 на FACEIT 206 матчів зафіксовано 85 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Pe_ni_s?

Рейтинг 1,18 K/R 0,82 ADR 88,0 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 75 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−5 в. п. · Ø 39 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 92 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,21 і тим самим помітно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 6 у 206 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 82 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 92 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 73 %
4K та ейси 46x 4K, 10 ейсів в 193 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 рівно в середньому
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 87 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Pe_ni_s, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 193 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89.

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −69 ELO
65 матчів · 55 % вінрейт
У 1-му матчі дня +4 ELO
55 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +32 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Pe_ni_s на Mirage: −69 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage65
55 % краще за 66 %
0,86 краще за 92 %
90,9 краще за 90 %
1,24 краще за 95 %
60 % з 301 дуелей краще за 90 %
34 % із 62 ситуацій краще за 39 %
Dust 252
48 % краще за 37 %
0,72 краще за 41 %
81,0 краще за 52 %
1,03 рівно в середньому
54 % з 219 дуелей краще за 65 %
36 % із 39 ситуацій краще за 45 %
Anubis24
46 % краще за 29 %
0,95 краще за 99 %
101,4 краще за 99 %
1,34 краще за 99 %
59 % з 128 дуелей краще за 87 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Cache23
57 % -
0,76 -
81,5 -
1,12-
60 % з 94 дуелей -
31 % із 16 ситуацій -
Ancient19
47 % краще за 33 %
0,99 краще за 99 %
97,9 краще за 98 %
1,41 краще за 99 %
65 % з 96 дуелей краще за 98 %
48 % із 21 ситуацій краще за 78 %
Inferno13
38 % -
0,71 -
80,7 -
1,01-
52 % з 52 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,78 -
79,7 -
1,09-
57 % з 23 дуелей -
36 % із 14 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pe_ni_s

У 206 матчах Pe_ni_s має 0,82 K/R, 88,0 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,0 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 118 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 56 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає Pe_ni_s на Mirage (−69 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Cache (+69 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 63 % вінрейт, +49 ELO. Останні 30 днів: 85 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.