PbI6A_KJIOYH
Історія нікнеймів PbI6A_KJIOYH
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає PbI6A_KJIOYH?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,03).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній0,68 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,67). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,35. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,98). Ледь вище середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 94,1. Останні 3 місяці: 80,3 (на початку 75,6). Ледь нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 52 %). Ледь вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 74 %. Останні 3 місяці без змін на 52 %. Трохи вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 459.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %.
Патерни
З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає PbI6A_KJIOYH у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 138 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає PbI6A_KJIOYH
У 138 матчах PbI6A_KJIOYH має 0,73 K/R та 80,4 ADR; рейтинг із 89 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 71 % у 21 матчах. У 47 з 89 матчів рейтинг був 1,10 або вище (53 %), у 21 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає PbI6A_KJIOYH у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +51 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +65.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.