PatriotaPeek

Південна Джорджія та Південні Сандвічеві Острови
123 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PatriotaPeek?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 74,9 з 123 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 123 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (122 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−11 в. п. · Ø 38 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим ледь нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 45 %−2 в. п. · Ø 47 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 123 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 %−0,3 в. п. · Ø 12,9 % краще за 40 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 27 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 14x 4K, 0 ейсів в 122 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 27 %−9 в. п. · Ø 36 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 11 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує PatriotaPeek, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 123 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72.

Патерни

З останніх 123 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −68 ELO
39 матчів · 36 % вінрейт
На Mirage −39 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −4 ELO, вінрейт 43 %
По четвергах −55 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає PatriotaPeek у 1-му матчі дня: −68 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,71 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 123 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
39 % краще за 16 %
0,64 краще за 14 %
71,6 краще за 15 %
0,92 краще за 23 %
42 % з 145 дуелей краще за 12 %
21 % із 28 ситуацій краще за 11 %
Dust 226
50 % рівно в середньому
0,63 краще за 11 %
67,6 краще за 4 %
0,88 краще за 12 %
54 % з 102 дуелей краще за 75 %
15 % із 13 ситуацій краще за 4 %
Anubis22
45 % краще за 29 %
0,74 краще за 64 %
82,3 краще за 67 %
0,98 краще за 42 %
47 % з 105 дуелей краще за 33 %
38 % із 16 ситуацій краще за 46 %
Cache14
79 % -
0,76 -
83,0 -
1,11-
62 % з 53 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Nuke11
64 % -
0,71 -
86,3 -
1,01-
35 % з 43 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Ancient7
43 % -
0,65 -
72,8 -
0,91-
37 % з 27 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,57 -
64,5 -
0,77-
33 % з 21 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PatriotaPeek

У 123 матчах PatriotaPeek має 0,67 K/R, 74,9 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 7. У середньому 14,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 79 % у 14 матчах. У 40 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 60 - нижче 0,90. У 122 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає PatriotaPeek у 1-му матчі дня (−68 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−27 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, −27 ELO. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.