PatientZero3

Німеччина
З 2026 на FACEIT 22 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PatientZero3?

Рейтинг 0,62 K/R 0,45 ADR 58,3 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,62
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,21 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 9 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 5 % нормально від 0,90 до 1,09 5 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 82 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

31 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (48 %).

Раунди з First Kill 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 31 %−17 в. п. · Ø 48 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+8 в. п. · Ø 38 % краще за 90 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−2 в. п. · Ø 19 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,57 і тим самим значно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 35 %−5 в. п. · Ø 40 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
K/D 0,57−0,35 · Ø 0,92 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 6,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 6,9 %−5,2 в. п. · Ø 12,1 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,8 %−1,7 в. п. · Ø 3,5 % краще за 6 %
MVP за матч 1,1−0,8 · Ø 1,9 краще за 2 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−0,4 · Ø 3,3 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,23+0,05 · Ø 0,18 краще за 55 %
Раунди зі смертю 79 %+5 в. п. · Ø 74 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує PatientZero3, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 22 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,47
ВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де PatientZero3 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,23 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 15 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage7
71 % -
0,55 -
69,2 -
0,75-
40 % з 20 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Dust 26
17 % -
0,40 -
55,1 -
0,56-
18 % з 17 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,44 -
55,2 -
0,58-
46 % з 13 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PatientZero3

У 22 матчах PatientZero3 має 0,45 K/R, 58,3 ADR і рейтинг 0,62. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Рейтинг з 0,62. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 8,9 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. У 1 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (5 %), у 20 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.