Passinhas

Португалія
З 2015 на FACEIT 123 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Passinhas?

Рейтинг 1,35 K/R 0,96 ADR 100,0 з 123 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,35
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 123 матчів
неймовірно від 1,80 17 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

37 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 37 %+16 в. п. · Ø 21 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,36 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,36+0,32 · Ø 1,04 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 17,0 %+3,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 98 %
Раунди з 3K 7,8 %+3,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,4+1,0 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 51x 4K, 4 ейси в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,35 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 39 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує Passinhas, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 118 матчів за останні 3 місяці та 5 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,98
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99.

Патерни

З останніх 123 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По вівторках +25 ELO, вінрейт 50 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 123 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 237
62 % краще за 82 %
0,94 краще за 98 %
99,2 краще за 98 %
1,33 краще за 98 %
56 % з 175 дуелей краще за 72 %
26 % із 27 ситуацій краще за 18 %
Anubis22
64 % краще за 83 %
0,93 краще за 98 %
99,5 краще за 98 %
1,33 краще за 98 %
59 % з 109 дуелей краще за 85 %
19 % із 16 ситуацій краще за 9 %
Ancient19
63 % краще за 81 %
0,97 краще за 99 %
99,8 краще за 98 %
1,39 краще за 99 %
64 % з 75 дуелей краще за 96 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Inferno18
61 % краще за 63 %
0,99 краще за 97 %
101,5 краще за 96 %
1,40 краще за 96 %
60 % з 81 дуелей краще за 79 %
64 % із 11 ситуацій краще за 92 %
Mirage18
44 % краще за 17 %
0,93 краще за 96 %
98,0 краще за 96 %
1,29 краще за 96 %
51 % з 99 дуелей краще за 45 %
40 % із 10 ситуацій краще за 53 %
Cache5
60 % -
1,08 -
106,7 -
1,45-
62 % з 26 дуелей -
100 % із 4 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,98 -
107,6 -
1,38-
58 % з 24 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Passinhas

У 123 матчах Passinhas має 0,96 K/R, 100,0 ADR і рейтинг 1,35. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,35. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 21,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 89 з 123 матчів рейтинг був 1,10 або вище (72 %), у 15 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 51x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,40. Найкраще йде у 3-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +60 ELO. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.