PasiPommi67

Фінляндія
З 2015 на FACEIT 381 матчів зафіксовано 130 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 18m 30s

Як грає PasiPommi67?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 83,0 з 381 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 381 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (305 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 69 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus1 у 381 матчах
Вбивства ножем 6 у 381 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,3 в. п. · Ø 13,3 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 56x 4K, 8 ейсів в 305 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 краще за 78 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 83,3
▼ Просіли
ELO −70

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 381 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −80 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −54 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
По п'ятницях −17 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає PasiPommi67 на Inferno: −80 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 381 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage118
56 % краще за 67 %
0,79 краще за 74 %
85,8 краще за 76 %
1,09 краще за 71 %
54 % з 454 дуелей краще за 69 %
30 % із 46 ситуацій краще за 27 %
Dust 2102
49 % краще за 40 %
0,73 краще за 45 %
83,2 краще за 61 %
1,00 краще за 39 %
53 % з 467 дуелей краще за 59 %
34 % із 50 ситуацій краще за 43 %
Inferno51
47 % краще за 31 %
0,72 краще за 46 %
81,1 краще за 51 %
1,03 рівно в середньому
43 % з 169 дуелей краще за 9 %
35 % із 31 ситуацій краще за 47 %
Ancient42
43 % краще за 21 %
0,75 краще за 54 %
80,3 краще за 44 %
1,03 рівно в середньому
51 % з 200 дуелей рівно в середньому
26 % із 35 ситуацій краще за 21 %
Nuke33
58 % краще за 60 %
0,77 краще за 55 %
79,3 краще за 34 %
1,05 краще за 48 %
45 % з 121 дуелей краще за 16 %
54 % із 13 ситуацій краще за 83 %
Anubis20
40 % краще за 15 %
0,78 краще за 71 %
83,7 краще за 65 %
1,07 краще за 64 %
48 % з 81 дуелей краще за 30 %
44 % із 18 ситуацій краще за 69 %
Cache12
25 % -
0,72 -
80,0 -
0,97-
55 % з 55 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PasiPommi67

У 381 матчах PasiPommi67 має 0,75 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 1,04. У середньому 16,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 33 матчах. У 163 з 381 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 132 - нижче 0,90. У 305 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає PasiPommi67 на Inferno (−80 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+42 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +42 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ELO −70. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 83,3. Останні 30 днів: 130 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.