PasiOn

Іспанія
З 2023 на FACEIT 223 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PasiOn?

Рейтинг 1,16 (з 206 матчів) K/R 0,82 ADR 86,3 з 223 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (147 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 61 %+9 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 9 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 43 %−8 в. п. · Ø 51 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 32 %+20 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 223 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 15,9 %+2,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 92 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 79 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 27x 4K, 3 ейси в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 краще за 87 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +265
= Без змін
K/R на 0,83, Рейтинг на 1,16, ADR на 86,4, Хедшоти на 43 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,83 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 223 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −50 ELO
38 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −20 ELO
22 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +184 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах +163 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає PasiOn у 3-му матчі дня: −50 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 223 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage81
51 % краще за 44 %
0,82 краще за 80 %
86,9 краще за 76 %
1,16 краще за 83 %
62 % з 316 дуелей краще за 94 %
47 % із 73 ситуацій краще за 75 %
Dust 253
55 % краще за 57 %
0,79 краще за 69 %
85,9 краще за 72 %
1,15 краще за 78 %
58 % з 191 дуелей краще за 81 %
36 % із 33 ситуацій краще за 44 %
Ancient27
52 % краще за 45 %
0,86 краще за 90 %
87,1 краще за 72 %
1,19 краще за 88 %
60 % з 106 дуелей краще за 87 %
20 % із 20 ситуацій краще за 10 %
Anubis22
55 % краще за 59 %
0,79 краще за 70 %
82,1 краще за 53 %
1,14 краще за 78 %
57 % з 90 дуелей краще за 76 %
38 % із 13 ситуацій краще за 47 %
Nuke19
58 % краще за 60 %
0,83 краще за 77 %
83,4 краще за 55 %
1,15 краще за 72 %
64 % з 73 дуелей краще за 96 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Inferno17
59 % краще за 53 %
0,86 краще за 79 %
91,1 краще за 73 %
1,23 краще за 81 %
71 % з 58 дуелей краще за 99 %
56 % із 9 ситуацій краще за 86 %
Cache4
50 % -
0,77 -
88,6 -
1,12-
42 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PasiOn

У 223 матчах PasiOn має 0,82 K/R та 86,3 ADR; рейтинг із 206 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 121 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 46 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає PasiOn у 3-му матчі дня (−50 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+134 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +265. Без змін за останні місяці: K/R на 0,83, Рейтинг на 1,16, ADR на 86,4, Хедшоти на 43 %. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +107.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.