PashkaXXXL

Естонія
З 2019 на FACEIT 226 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає PashkaXXXL?

Рейтинг 0,95 (з 183 матчів) K/R 0,69 ADR 76,4 з 226 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 183 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (141 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Кіли із Zeus3 у 226 матчах
Вбивства ножем 3 у 226 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,3 %−1,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 12 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 16x 4K, 4 ейси в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 20 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,09 · Ø 0,31 краще за 77 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 13 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +241
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94
▼ Просіли
ADR −4,0, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 226 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −114 ELO
74 матчів · 41 % вінрейт
У 4-му матчі дня +55 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
По понеділках −30 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає PashkaXXXL на Mirage: −114 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 226 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage74
41 % краще за 9 %
0,69 краще за 20 %
77,6 краще за 28 %
0,95 краще за 16 %
49 % з 297 дуелей краще за 31 %
39 % із 28 ситуацій краще за 52 %
Dust 257
61 % краще за 77 %
0,70 краще за 25 %
77,6 краще за 28 %
1,02 краще за 35 %
52 % з 215 дуелей рівно в середньому
50 % із 18 ситуацій краще за 80 %
Ancient28
54 % краще за 52 %
0,64 краще за 6 %
67,8 краще за 2 %
0,85 краще за 2 %
38 % з 128 дуелей краще за 1 %
25 % із 20 ситуацій краще за 19 %
Anubis28
43 % краще за 16 %
0,73 краще за 38 %
80,0 краще за 40 %
0,92 краще за 10 %
44 % з 118 дуелей краще за 11 %
20 % із 15 ситуацій краще за 11 %
Cache18
44 % краще за 14 %
0,71 краще за 21 %
77,2 краще за 19 %
0,96 краще за 10 %
52 % з 97 дуелей краще за 40 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Nuke15
60 % краще за 62 %
0,67 краще за 11 %
72,8 краще за 9 %
0,94-
57 % з 68 дуелей краще за 72 %
67 % із 27 ситуацій краще за 95 %
Inferno5
20 % -
0,65 -
80,2 -
0,77-
29 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PashkaXXXL

У 226 матчах PashkaXXXL має 0,69 K/R та 76,4 ADR; рейтинг із 183 матчів із рейтингом становить 0,95. Є куди рости: Рейтинг з 0,95. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 57 матчах. У 55 з 183 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 93 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає PashkaXXXL на Mirage (−114 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+100 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +241. Просіли: ADR −4,0, Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,94. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +180.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.