Papec2020

Вануату
191 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Papec2020?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 70,5 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 46 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 49 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 56 %+8 в. п. · Ø 48 % краще за 89 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 0,87−0,14 · Ø 1,01 краще за 7 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,2 %−2,0 в. п. · Ø 13,2 % краще за 7 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,7 в. п. · Ø 4,0 % краще за 22 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 13 %
4K та ейси 15x 4K, 0 ейсів в 164 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,14 · Ø 0,27 краще за 14 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,8
▼ Просіли
Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,61). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −56 ELO
58 матчів · 38 % вінрейт
У 4-му матчі дня −31 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +25 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Papec2020 на Mirage: −56 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
38 % краще за 11 %
0,62 краще за 7 %
69,7 краще за 7 %
0,90 краще за 13 %
43 % з 211 дуелей краще за 12 %
24 % із 25 ситуацій краще за 15 %
Anubis38
53 % краще за 57 %
0,62 краще за 5 %
71,5 краще за 10 %
0,88 краще за 7 %
48 % з 159 дуелей краще за 31 %
50 % із 20 ситуацій краще за 81 %
Ancient26
62 % краще за 85 %
0,69 краще за 32 %
76,2 краще за 30 %
0,95 краще за 32 %
54 % з 130 дуелей краще за 71 %
42 % із 12 ситуацій краще за 63 %
Nuke26
62 % краще за 74 %
0,65 краще за 8 %
73,6 краще за 16 %
0,91 краще за 10 %
52 % з 84 дуелей краще за 46 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Dust 223
57 % краще за 71 %
0,60 краще за 4 %
68,2 краще за 4 %
0,88 краще за 9 %
37 % з 98 дуелей краще за 3 %
59 % із 17 ситуацій краще за 94 %
Cache12
33 % -
0,54 -
58,7 -
0,75-
39 % з 51 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,64 -
71,5 -
0,92-
50 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Papec2020

У 189 матчах Papec2020 має 0,63 K/R, 70,5 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,5. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 13,3 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 26 матчах. У 45 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 102 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає Papec2020 на Mirage (−56 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+3 ELO, вінрейт 53 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −53 ELO. Просіли: Хедшоти −12 в. п., Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,8. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −144.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.