Pameloo

Туреччина
З 2015 на FACEIT 373 матчів зафіксовано 141 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Pameloo?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 86,5 з 373 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 373 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (306 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 0 %−12 в. п. · Ø 12 % краще за 1 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 краще за 75 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 1 у 373 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 56 %
Раунди з 3K 4,3 %0,0 в. п. · Ø 4,3 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 52x 4K, 3 ейси в 306 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,2 · Ø 4,0 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,21 · Ø 0,31 краще за 93 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +104
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 86,3, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 373 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −39 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
На Anubis −27 ELO
76 матчів · 50 % вінрейт
По суботах +203 ELO, вінрейт 49 %

Найбільше ELO втрачає Pameloo на Nuke: −39 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,71 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 373 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage121
55 % краще за 57 %
0,81 краще за 74 %
88,9 краще за 81 %
1,15 краще за 79 %
56 % з 365 дуелей краще за 73 %
21 % із 71 ситуацій краще за 8 %
Dust 279
56 % краще за 60 %
0,76 краще за 53 %
84,8 краще за 66 %
1,08 краще за 56 %
46 % з 220 дуелей краще за 18 %
46 % із 39 ситуацій краще за 72 %
Anubis76
50 % краще за 36 %
0,73 краще за 38 %
82,8 краще за 55 %
1,04 краще за 43 %
46 % з 259 дуелей краще за 17 %
41 % із 44 ситуацій краще за 56 %
Ancient50
56 % краще за 57 %
0,78 краще за 62 %
85,0 краще за 64 %
1,10 краще за 66 %
50 % з 149 дуелей краще за 37 %
41 % із 32 ситуацій краще за 58 %
Nuke34
47 % краще за 20 %
0,82 краще за 72 %
88,1 краще за 74 %
1,15 краще за 70 %
58 % з 102 дуелей краще за 77 %
37 % із 30 ситуацій краще за 44 %
Cache10
60 % -
0,89 -
97,3 -
1,29-
53 % з 36 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pameloo

У 373 матчах Pameloo має 0,78 K/R, 86,5 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 180 з 373 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 105 - нижче 0,90. У 306 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Pameloo на Nuke (−39 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+349 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +159 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +104. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,10, ADR на 86,3, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 141 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +156.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.