Palaaadin

Бруней
З 2016 на FACEIT 12 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO ▲ 88
2 531
Максимум за 30 днів: 2 531
Ранг SEA ▼ 31 місце
#989
Бруней #2 у Бруней
30 днів · раніше #958 · найкращий #809
Останнє оновлення:

Як грає Palaaadin?

Рейтинг 0,94 (з 11 матчів) K/R 0,70 ADR 79,0 з 12 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 158 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 10 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 57 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 36 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 14 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,8 без порівняння

Зброя та aim

Звідки беруться кіли?
Відсоток хедшотів 55 % без порівняння
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,94 без порівняння
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 4 у 158 матчах

Імпакт

Шкода та великі раунди
Раунди з 2K 14,4 % без порівняння
Раунди з 3K 2,1 % без порівняння
MVP за матч 1,9 без порівняння
4K та ейси 1x 4K, 1 ейс в 12 матчах

Утиліти та смерті

Нейди, флеші та смерті
Ефективна утиліти 40 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 8,7 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,50 без порівняння
Раунди зі смертю 74 % без порівняння

Патерни

З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −113 ELO
39 матчів · 56 % вінрейт
У 3-му матчі дня −72 ELO
29 матчів · 48 % вінрейт
По суботах −43 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає Palaaadin на Mirage: −113 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 45 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 158 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient42
62 % краще за 79 %
0,77 краще за 55 %
85,0 краще за 62 %
1,07 краще за 56 %
50 % з 226 дуелей краще за 36 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Mirage39
56 % краще за 64 %
0,78 краще за 65 %
84,8 краще за 67 %
1,07 краще за 59 %
49 % з 165 дуелей краще за 33 %
54 % із 28 ситуацій краще за 87 %
Inferno34
62 % краще за 66 %
0,84 краще за 74 %
90,6 краще за 71 %
1,17 краще за 66 %
49 % з 122 дуелей краще за 18 %
39 % із 23 ситуацій рівно в середньому
Anubis24
50 % краще за 40 %
0,83 краще за 85 %
87,9 краще за 82 %
1,16 краще за 83 %
52 % з 88 дуелей рівно в середньому
63 % із 16 ситуацій краще за 92 %
Dust 215
67 % краще за 91 %
0,83 краще за 82 %
95,0 краще за 94 %
1,15 краще за 78 %
60 % з 63 дуелей краще за 88 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke4
50 % -
0,77 -
76,2 -
1,09-
29 % з 14 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Palaaadin

У 12 матчах Palaaadin має 0,70 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 11 матчів із рейтингом становить 0,94. У середньому 17,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 81 з 158 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 42 - нижче 0,90. У 12 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає Palaaadin на Mirage (−113 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+72 ELO, вінрейт 70 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +72 ELO. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +20.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.