Pa1ychh

Україна
З 2020 на FACEIT 224 матчів зафіксовано 110 матчів за 30 днів
ELO ▲ 21
3 122
Максимум за 30 днів: 3 384
Ранг EU ▲ 1 130 місць
#5 013
Україна #304 у Україна
30 днів · раніше #6 143 · найкращий #4 924
Останнє оновлення:

Як грає Pa1ychh?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 83,9 з 224 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 224 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−13 в. п. · Ø 42 % краще за 7 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 224 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,6 %+0,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 39x 4K, 2 ейси в 224 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 краще за 47 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Pa1ychh, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 224 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ВерЖов

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −90 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
У 1-му матчі дня −67 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −382 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −179 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Pa1ychh на Nuke: −90 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage71
52 % краще за 37 %
0,77 краще за 54 %
86,3 краще за 69 %
1,07 рівно в середньому
53 % з 350 дуелей рівно в середньому
21 % із 34 ситуацій краще за 8 %
Dust 258
50 % краще за 31 %
0,71 краще за 27 %
79,3 краще за 36 %
0,96 краще за 15 %
48 % з 316 дуелей краще за 25 %
28 % із 32 ситуацій краще за 20 %
Ancient39
51 % краще за 34 %
0,71 краще за 26 %
86,7 краще за 72 %
0,99 краще за 25 %
54 % з 196 дуелей краще за 59 %
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Anubis29
59 % краще за 63 %
0,76 краще за 53 %
86,3 краще за 73 %
1,07 краще за 52 %
55 % з 164 дуелей краще за 64 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Nuke20
45 % краще за 15 %
0,77 рівно в середньому
82,5 краще за 49 %
1,10 краще за 56 %
50 % з 115 дуелей краще за 31 %
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Pa1ychh

У 224 матчах Pa1ychh має 0,74 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 29 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 81 з 224 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 87 - нижче 0,90. У 224 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає Pa1ychh на Nuke (−90 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+68 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +68 ELO. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −258.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.