PSSYLO

Росія
З 2015 на FACEIT 215 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▼ 214
2 914
Максимум за 30 днів: 3 189
Ранг EU ▼ 6 732 місця
#11 504
Росія #3 695 у Росія
30 днів · раніше #4 772 · найкращий #4 772
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 3m

Як грає PSSYLO?

Рейтинг 0,89 (з 165 матчів) K/R 0,62 ADR 70,8 з 215 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 165 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (145 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 3 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+4 в. п. · Ø 41 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,87 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 215 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 11,6 %−2,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 7 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 краще за 3 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 145 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 краще за 7 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,18 · Ø 0,31 краще за 5 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +10 в. п., ELO +358
= Без змін
K/R на 0,62, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,8, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,63). Значно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 215 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −156 ELO
81 матчів · 57 % вінрейт
У 3-му матчі дня −64 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −93 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає PSSYLO на Mirage: −156 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 215 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage81
57 % краще за 67 %
0,61 краще за 3 %
68,7 краще за 3 %
0,89 краще за 6 %
49 % з 189 дуелей краще за 31 %
53 % із 38 ситуацій краще за 88 %
Dust 260
48 % краще за 30 %
0,59 краще за 1 %
68,0 краще за 2 %
0,83 краще за 1 %
41 % з 193 дуелей краще за 5 %
39 % із 23 ситуацій краще за 51 %
Anubis44
45 % краще за 22 %
0,66 краще за 10 %
76,0 краще за 20 %
0,94 краще за 14 %
50 % з 124 дуелей краще за 36 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Ancient12
25 % -
0,64 -
70,6 -
0,83-
24 % з 17 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache12
75 % -
0,71 -
77,2 -
1,01-
47 % з 58 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,67 -
72,7 -
0,91-
50 % з 2 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає PSSYLO

У 215 матчах PSSYLO має 0,62 K/R та 70,8 ADR; рейтинг із 165 матчів із рейтингом становить 0,89. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 13,5 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 36 з 165 матчів рейтинг був 1,10 або вище (22 %), у 85 - нижче 0,90. У 145 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає PSSYLO на Mirage (−156 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+27 ELO, вінрейт 66 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +10 в. п., ELO +358. Без змін за останні місяці: K/R на 0,62, Рейтинг на 0,89, ADR на 70,8, Хедшоти на 54 %. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.